‘Warcraft’ é a maior bilheteria da história para uma adaptação de game

‘Warcraft’ é a maior bilheteria da história para uma adaptação de game

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Agora é oficial: ‘Warcraft‘ se tornou a maior bilheteria da história para um filme baseado em videogame.

Apesar de sua abertura mediana nos EUA, a fantasia dirigida por Duncan Jones se tornou um dos maiores sucessos da China com uma arrecadação de US$ 200 milhões, totalizando US$ 377,6 milhões no todo o mundo.

Com o valor, ‘Warcraft‘ desbancou a adaptação ‘Príncipe da Pérsia: As Areias do Tempo‘, que faturou US$ 336 milhões em 2010.




O filme se tornou a produção norte-americana de maior abertura na China, ultrapassando os US$ 135 milhões arrecadados por ‘Velozes e Furiosos 7‘ nos primeiro quatro dias.

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Duncan Jones falou sobre uma possível sequência do filme em entrevista ao io9.

“[O roteirista] Chris Benson e eu já conversamos brevemente sobre como seria uma trilogia. Por enquanto, queremos descansar depois de ter feito esse filme. Levamos três anos e meio de nossas vidas para finalizá-lo. Primeiro, precisamos saber se as pessoas gostaram dele o bastante para nos dar a chance de fazer mais um”, afirmou.

Ele já tem uma história para contar na sequência.

“Se o público quiser mais um, vamos mostrar o que acontecerá após os Orcs perderem sua casa, e  Durotan lutará para encontrar um novo lugar para seu povo. Pensamos em uma trilogia para encerrar com chave de ouro essa história”, concluiu.

O diretor já havia afirmado que pretende trabalhar em uma produção original a seguir, mas não descarta voltar para ‘Warcraft 2’ se “tivesse a sorte de trabalhar com o mesmo grupo de pessoas”.

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