quarta-feira , 25 dezembro , 2024

Sequências de ‘Sonic’ e ‘Paddington’ serão filmadas sem o elenco principal até o fim da greve

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Apesar da greve de atores e roteiristas ainda estar em vigor, algumas produções do cinema e da TV seguem em desenvolvimento.

Como é o caso das sequências de Sonic – O Filme’ e ‘As Aventuras de Paddington‘.



De acordo com o ScreenDaily, os novos filmes das referidas franquias serão gravados sem a participação de atores filiados ao SAG-AFTRA.

Dessa forma, os projetos vão focar nas cenas do núcleo de personagens criados digitalmente, já que as empresas de efeitos visuais não aderiram às greves.

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Além disso, atores britânicos também poderão gravar suas cenas, uma vez que a greve foi estipulada pelos sindicatos norte-americanos.

Como as gravações de ‘Paddington in Peru’ serão iniciadas no Reino Unido, a produção deve seguir normalmente com o elenco local, representado pelo sindicato Equity.

Já as gravações de ‘Sonic‘ não fará uso de atores reais, focando no desenvolvimento das cenas geradas por computador, como o próprio ouriço azul que dá título à franquia.

Lembrando que ‘Sonic 3: O Filme‘ está previsto para chegar aos cinemas de todo o mundo em dezembro de 2024, enquanto ‘Paddington no Peru‘ ainda não possui previsão de estreia.

O segundo capítulo da franquia arrecadou mais de US$ 400 milhões nas bilheterias mundiais. Nos EUA, a produção abarcou US$ 190.8 milhões – o que supera a arrecadação do primeiro filme (US$ 148.9m), quebrando o recorde de MAIOR bilheteria para um filme baseado em videogame no país. No mercado internacional, foram US$ 211 milhões.

Ao total, o longa já arrecadou sólidos US$ 402.2 milhões mundialmente.

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Depois de se estabelecer em Green Hills, Sonic está pronto para mais liberdade, e Tom (James Marsden) e Maddie (Tika Sumpter) concordam em deixá-lo em casa enquanto eles saem de férias. Mas, assim que eles partem, o Dr. Robotnik (Jim Carrey) retorna, desta vez com um novo parceiro: Knuckles. A dupla busca uma esmeralda que tem o poder de construir e destruir civilizações. Sonic se junta a seu próprio companheiro, Tails, e juntos eles embarcam em uma jornada para encontrar a esmeralda antes que ela caia nas mãos erradas.”  

Lançado pela primeira vez em 1991, o game ‘Sonic‘ já vendeu mais de 360 milhões de cópias em diversos formatos.

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Dessa forma, os projetos vão focar nas cenas do núcleo de personagens criados digitalmente, já que as empresas de efeitos visuais não aderiram às greves.

Além disso, atores britânicos também poderão gravar suas cenas, uma vez que a greve foi estipulada pelos sindicatos norte-americanos.

Como as gravações de ‘Paddington in Peru’ serão iniciadas no Reino Unido, a produção deve seguir normalmente com o elenco local, representado pelo sindicato Equity.

Já as gravações de ‘Sonic‘ não fará uso de atores reais, focando no desenvolvimento das cenas geradas por computador, como o próprio ouriço azul que dá título à franquia.

Lembrando que ‘Sonic 3: O Filme‘ está previsto para chegar aos cinemas de todo o mundo em dezembro de 2024, enquanto ‘Paddington no Peru‘ ainda não possui previsão de estreia.

O segundo capítulo da franquia arrecadou mais de US$ 400 milhões nas bilheterias mundiais. Nos EUA, a produção abarcou US$ 190.8 milhões – o que supera a arrecadação do primeiro filme (US$ 148.9m), quebrando o recorde de MAIOR bilheteria para um filme baseado em videogame no país. No mercado internacional, foram US$ 211 milhões.

Ao total, o longa já arrecadou sólidos US$ 402.2 milhões mundialmente.

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Depois de se estabelecer em Green Hills, Sonic está pronto para mais liberdade, e Tom (James Marsden) e Maddie (Tika Sumpter) concordam em deixá-lo em casa enquanto eles saem de férias. Mas, assim que eles partem, o Dr. Robotnik (Jim Carrey) retorna, desta vez com um novo parceiro: Knuckles. A dupla busca uma esmeralda que tem o poder de construir e destruir civilizações. Sonic se junta a seu próprio companheiro, Tails, e juntos eles embarcam em uma jornada para encontrar a esmeralda antes que ela caia nas mãos erradas.”  

Lançado pela primeira vez em 1991, o game ‘Sonic‘ já vendeu mais de 360 milhões de cópias em diversos formatos.

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