terça-feira , 5 novembro , 2024

‘The Sims’: Filme live-action incluirá “coelhinhos do freezer” e expansão da lore do jogo

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A adaptação cinematográfica de The Sims está ganhando forma! A Electronic Arts, em parceria com a LuckyChap Entertainment de Margot Robbie, anunciou que a produção do filme está a todo vapor.

“Colaborando com renomados talentos de Hollywood, este novo e emocionante capítulo de ‘The Sims’ levará sua magia a milhões de fãs. É um testemunho do poder duradouro desta amada franquia, que encantou mais de 500 milhões de jogadores ao longo de um quarto de século. Nosso compromisso em inovar no universo de ‘The Sims’ inspirará todas as gerações de Simmers”, disse Laura Miele, presidente da EA Entertainment, a Variety.

A equipe por trás do filme promete uma experiência autêntica para os fãs de The Sims.

“O que posso dizer é que o filme está profundamente enraizado no universo de ‘The Sims’. Queremos proporcionar uma experiência verdadeiramente autêntica de ‘Sims’ em uma estreia teatral. Estamos empenhados em acertar e criar um impacto do tamanho de um filme como ‘Barbie’. Sabemos que há um amor e uma nostalgia por ‘The Sims’ que talvez nem imaginamos, e queremos que o filme reflita toda essa incrível história e o jogo de tantas pessoas, além de ser algo que possa ser compartilhado entre gerações e se tornar parte da cultura pop”, afirmou Kate Gorman, vice-presidente da franquia.

Gorman também prometeu que “haverá muita história” no projeto, algo que os jogadores curiosos sobre o destino de Bella Goth certamente apreciarão.

“Você verá o universo de ‘The Sims’ ganhar vida e muitas das experiências clássicas dos jogos se materializarem no filme. Queremos entregar uma experiência autêntica de ‘Sims’, oferecendo a maior expansão de ‘The Sims’ que já tivemos, para trazer alegria e compartilhar a experiência de jogar ‘The Sims’ com muitas pessoas, incluindo amigos e famílias que podem não ter jogado o jogo, mas poderão conhecer o universo através do filme”, disse Gorman.

“Haverá Coelhinhos do Freezer. Estou certa de que uma piscina sem escada aparecerá em algum lugar, mas ainda não finalizamos esses detalhes. A ideia é garantir que o filme capture o espírito do jogo. É uma homenagem ao incrível jogo e à diversão que as pessoas tiveram nos últimos 25 anos em ‘The Sims'”, prometeu Gorman.

Sobre a campanha de fãs nas redes sociais para que o filme seja feito na linguagem do universo de The Sims, o Simlish, com legendas, Gorman disse: “É divertido. É uma ótima ideia e definitivamente vamos conversar sobre isso”.

Kate Herron, mais conhecida por dirigir a primeira temporada da série ‘Loki‘, foi contratada para desenvolver uma adaptação do jogo e co-escreverá o roteiro com Briony Redman.

A Amazon MGM Studios ficará responsável pelo filme, que está sendo desenvolvido pela LuckyChap, produtora comandada por Margot Robbie. A Electronic Arts, que criou o jogo, também estará envolvida na capacidade criativa e de produção.

The Sims‘ é um jogo de computador de simulação de vida onde os jogadores jogam como um avatar que possui traços de personalidade, habilidades e relacionamentos mutáveis, e realiza tarefas mundanas da vida diária, como preparar o jantar e decorar uma casa.

O jogo é construído sobre personagens com objetivos e aspirações. Eles também podem, dependendo do jogo, constituir uma família.

Depois que o primeiro jogo foi lançado em 2000, o cenário suburbano da franquia foi expandido, por meio de sequências e pacotes de expansão, para incluir uma variedade quase interminável de cenários e tons, como férias, show business, namoro, vida escolar, até mesmo magia e vampiros.

The Sims

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A equipe por trás do filme promete uma experiência autêntica para os fãs de The Sims.

“O que posso dizer é que o filme está profundamente enraizado no universo de ‘The Sims’. Queremos proporcionar uma experiência verdadeiramente autêntica de ‘Sims’ em uma estreia teatral. Estamos empenhados em acertar e criar um impacto do tamanho de um filme como ‘Barbie’. Sabemos que há um amor e uma nostalgia por ‘The Sims’ que talvez nem imaginamos, e queremos que o filme reflita toda essa incrível história e o jogo de tantas pessoas, além de ser algo que possa ser compartilhado entre gerações e se tornar parte da cultura pop”, afirmou Kate Gorman, vice-presidente da franquia.

Gorman também prometeu que “haverá muita história” no projeto, algo que os jogadores curiosos sobre o destino de Bella Goth certamente apreciarão.

“Você verá o universo de ‘The Sims’ ganhar vida e muitas das experiências clássicas dos jogos se materializarem no filme. Queremos entregar uma experiência autêntica de ‘Sims’, oferecendo a maior expansão de ‘The Sims’ que já tivemos, para trazer alegria e compartilhar a experiência de jogar ‘The Sims’ com muitas pessoas, incluindo amigos e famílias que podem não ter jogado o jogo, mas poderão conhecer o universo através do filme”, disse Gorman.

“Haverá Coelhinhos do Freezer. Estou certa de que uma piscina sem escada aparecerá em algum lugar, mas ainda não finalizamos esses detalhes. A ideia é garantir que o filme capture o espírito do jogo. É uma homenagem ao incrível jogo e à diversão que as pessoas tiveram nos últimos 25 anos em ‘The Sims'”, prometeu Gorman.

Sobre a campanha de fãs nas redes sociais para que o filme seja feito na linguagem do universo de The Sims, o Simlish, com legendas, Gorman disse: “É divertido. É uma ótima ideia e definitivamente vamos conversar sobre isso”.

Kate Herron, mais conhecida por dirigir a primeira temporada da série ‘Loki‘, foi contratada para desenvolver uma adaptação do jogo e co-escreverá o roteiro com Briony Redman.

A Amazon MGM Studios ficará responsável pelo filme, que está sendo desenvolvido pela LuckyChap, produtora comandada por Margot Robbie. A Electronic Arts, que criou o jogo, também estará envolvida na capacidade criativa e de produção.

The Sims‘ é um jogo de computador de simulação de vida onde os jogadores jogam como um avatar que possui traços de personalidade, habilidades e relacionamentos mutáveis, e realiza tarefas mundanas da vida diária, como preparar o jantar e decorar uma casa.

O jogo é construído sobre personagens com objetivos e aspirações. Eles também podem, dependendo do jogo, constituir uma família.

Depois que o primeiro jogo foi lançado em 2000, o cenário suburbano da franquia foi expandido, por meio de sequências e pacotes de expansão, para incluir uma variedade quase interminável de cenários e tons, como férias, show business, namoro, vida escolar, até mesmo magia e vampiros.

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