‘Call of Duty’: Filme com roteiro de Taylor Sheridan ganha novidades

A aguardada adaptação cinematográfica de Call of Duty ganhou novidades empolgantes. Em entrevista à Variety, o diretor e co-roteirista Peter Berg confirmou que o longa-metragem será ambientado no consagrado universo de Modern Warfare.

Com roteiro assinado por Taylor Sheridan (‘Yellowstone’), o projeto promete ser apenas o ponto de partida, já que o acordo de longo prazo entre a Paramount e a Activision prevê a expansão da franquia para futuras produções no cinema e na televisão.

Lançada em 2003, a franquia de jogos já ultrapassa a marca de 30 títulos principais, mas foi o lançamento deCall of Duty 4: Modern Warfare”, em 2007, que revolucionou a saga ao migrar os cenários da Segunda Guerra Mundial para conflitos contemporâneos.

Nos games, a trama é focada no Oriente Médio e acompanha o lendário Capitão John Price e a Força-Tarefa 141 na caçada ao terrorista Vladimir Makarov. Essa história continuará em Modern Warfare 4, previsto para chegar ainda este ano com um confronto entre a Coreia do Norte e a Coreia do Sul.

O longa está programado para estrear no dia 30 de junho de 2028.

O projeto ainda está em estágios iniciais, e novos detalhes devem ser divulgados em breve. Ainda não se sabe se a adaptação será baseada em um dos jogos já lançados ou se trará uma história totalmente original.

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Lançado em 2003, ‘Call of Duty‘ foi desenvolvido originalmente pelos estúdios Infinity Ward, Treyarch e Sledgehammer Games. O jogo começou como um FPS (tiro em primeira pessoa) ambientado na Segunda Guerra Mundial, destacando-se por campanhas militares realistas. O sucesso imediato gerou diversas sequências e spin-offs, consolidando a franquia como uma das mais populares e lucrativas da indústria.

No início deste ano, o CEO da Microsoft Gaming, Phil Spencer, havia sido questionado sobre a possibilidade de um filme da franquia.

Em sua resposta, ele destacou que o sucesso dos jogos por si só não exige adaptações para outras mídias: “o setor de videogames já é bem-sucedido por si só. Ele não precisa desse tipo de derivação. Nunca devemos transformar isso em uma obrigação, onde toda franquia precisa ter um jogo, um filme ou uma série. Tem que ser algo que ofereça uma nova perspectiva criativa para a franquia”.

Ele acrescentou: “estamos aprendendo e evoluindo nesse processo, o que nos dá mais confiança para fazer mais. É difícil dar spoilers sobre algo específico, porque, embora eu conheça muitos dos projetos em andamento, quero dar tempo a eles e não colocar pressão desnecessária”.

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José Guilherme
José Guilherme
José Guilherme é jornalista formado e apaixonado por boas histórias desde a infância. Atua na cobertura de cultura desde 2023, com foco em cinema, séries e animes. Entusiasta do audiovisual, também valoriza boas conversas tanto quanto grandes narrativas.