‘Lollipop Chainsaw’ vai virar FILME live-action para maiores — mas sem James Gunn

Uma das adaptações mais inesperadas dos videogames acaba de começar sua jornada em Hollywood. O cultuado e completamente insano ‘Lollipop Chainsaw’ ganhará um filme live-action, levando para as telonas a história de Juliet Starling, a líder de torcida que precisa conciliar a vida adolescente com uma atividade familiar um pouquinho menos convencional: caçar zumbis usando uma enorme motosserra. E, pelo que foi revelado até agora, a intenção não é suavizar a maluquice do material original para conquistar um público maior.

Segundo informações divulgadas pelo Deadline, o projeto está sendo desenvolvido como uma comédia de ação e terror voltada ao público adulto, mantendo justamente a mistura de violência exagerada, humor absurdo e sangue que ajudou a transformar o videogame em um título cult. Em vez de simplesmente reproduzir a história conhecida pelos jogadores, porém, o longa funcionará como uma espécie de prelúdio, explorando acontecimentos anteriores à aventura lançada originalmente em 2012.

A trama deverá acompanhar Juliet Starling antes dos principais acontecimentos do game, mostrando a jovem tentando equilibrar sua vida como líder de torcida com o legado bastante peculiar de sua família. Tudo muda quando um surto de zumbis toma conta de sua escola, obrigando Juliet a colocar suas habilidades em prática para proteger os amigos e seus familiares. Entre as pessoas que precisam ser salvas está Nick Carlyle, namorado da protagonista e personagem fundamental do videogame — principalmente depois que sua história toma um rumo tão bizarro que provavelmente é melhor não revelar para quem nunca jogou.

Para quem não conhece a franquia, ‘Lollipop Chainsaw’ foi lançado originalmente em junho de 2012 para PlayStation 3 e Xbox 360 e rapidamente chamou atenção por sua proposta completamente fora da curva. Desenvolvido pela Grasshopper Manufacture, o game colocava os jogadores no controle de Juliet enquanto ela atravessava os corredores da San Romero High School enfrentando hordas de mortos-vivos. Em vez de apostar no terror sombrio de ‘Resident Evil’ ou na tensão de ‘Silent Hill’, o título abraçava sem qualquer vergonha uma estética colorida, exagerada e propositalmente trash, misturando cheerleaders, rock, humor negro, decapitações e quantidades absurdas de sangue.

E existe um nome especialmente curioso por trás dessa história: James Gunn. Muito antes de assumir a DC Studios ao lado de Peter Safran e comandar produções como ‘Guardiões da Galáxia’, ‘O Esquadrão Suicida’ e ‘Superman’, Gunn trabalhou no roteiro de ‘Lollipop Chainsaw’. O cineasta colaborou com o lendário desenvolvedor japonês Goichi ‘Suda51’ Suda, ajudando a construir o humor irreverente e a personalidade cinematográfica do game. Basta jogar alguns minutos para perceber características que posteriormente se tornariam ainda mais associadas ao trabalho do diretor: personagens excêntricos, violência cartunesca, piadas politicamente incorretas e uma mistura improvável de brutalidade com coração.

Justamente por isso, uma das maiores curiosidades envolvendo a adaptação é que Gunn não foi anunciado como participante do filme live-action. Até o momento, não há indicação de que o atual chefe criativo da DC Studios esteja envolvido como roteirista, produtor ou consultor. Considerando suas responsabilidades comandando o novo universo da DC no cinema e na televisão, uma participação significativa parece complicada. Ainda assim, é impossível falar de uma adaptação de ‘Lollipop Chainsaw’ sem lembrar que parte da identidade que tornou o jogo tão diferente nasceu justamente dessa parceria improvável entre Gunn e Suda51.

Outro nome que, por enquanto, também permanece fora do projeto é o próprio Suda51, uma das figuras mais excêntricas e cultuadas da indústria japonesa de videogames. Conhecido também por títulos como ‘No More Heroes’ e ‘Killer7’, o designer foi essencial para estabelecer a identidade visual e narrativa de ‘Lollipop Chainsaw’. Até o momento, porém, não foi anunciado oficialmente como integrante da equipe criativa do longa, deixando uma enorme pergunta sobre até que ponto a adaptação conseguirá preservar o espírito anárquico do material original.

A franquia ganhou uma segunda vida recentemente com ‘Lollipop Chainsaw RePOP’, versão remasterizada do game que recolocou Juliet Starling sob os holofotes mais de uma década depois da estreia original. O retorno também apresentou a personagem a uma nova geração de jogadores e mostrou que ainda existe público para aquela combinação muito particular de terror, comédia e ação. Em uma Hollywood cada vez mais interessada em encontrar nos videogames sua próxima grande fonte de franquias, era provavelmente apenas questão de tempo até alguém enxergar o potencial cinematográfico da propriedade.

E o momento dificilmente poderia ser melhor. Depois de décadas em que adaptações de games eram praticamente sinônimo de desastre, Hollywood encontrou uma verdadeira mina de ouro no segmento graças ao sucesso de produções como ‘Super Mario Bros. – O Filme’, ‘Sonic’, ‘Five Nights at Freddy’s’, ‘Minecraft’ e ‘The Last of Us’. A diferença é que ‘Lollipop Chainsaw’ oferece algo bastante específico: em vez de tentar se transformar em um blockbuster para toda a família, o projeto aparentemente pretende abraçar sua classificação adulta e toda a insanidade que tornou o jogo famoso.

Agora começa a parte mais interessante: descobrir quem terá coragem de interpretar Juliet Starling. A produção ainda não anunciou sua protagonista, diretor ou demais integrantes do elenco, e também não há uma data de estreia definida. Encontrar a atriz certa será fundamental, já que Juliet não é apenas uma heroína de ação: seu carisma exagerado, senso de humor e contraste entre a imagem de típica líder de torcida norte-americana e sua habilidade para esquartejar mortos-vivos estão no centro de tudo aquilo que tornou ‘Lollipop Chainsaw’ memorável.

Se Hollywood realmente resistir à tentação de transformar a propriedade em algo mais comportado, ‘Lollipop Chainsaw’ tem potencial para se tornar um dos filmes de zumbi mais delirantes dos próximos anos. Uma líder de torcida armada com uma motosserra, hordas de mortos-vivos, humor negro, violência exagerada e uma história que nasceu da colaboração entre Suda51 e James Gunn já formam uma combinação difícil de ignorar. Agora resta descobrir se o live-action conseguirá reproduzir justamente aquilo que fez o game conquistar seu status cult: a absoluta falta de medo de ser estranho, exagerado e completamente insano.

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