Criadores de ‘The Last of Us’ explicam por que a maioria das adaptações de videogames fracassa

Em 15 de janeiro de 2023, uma das produções mais ambiciosas da HBO será lançada: a vindoura adaptação da franquia de jogos ‘The Last of Us’.

Enquanto aguardamos ansiosamente pela série, os showrunners Neil DruckmannCraig Mazin conversaram com o The New Yorker. Na entrevista, a dupla foi questionada se a produção conseguirá quebrar a “maldição dos videogames” – isto é, se tornar um sucesso crítico e comercial ao redor do mundo – e falaram sobre o motivo da maior parte das adaptações de jogos fracassar

Druckmann comentou que tem plena ciência do abismal histórico das releituras de games e inclusive apresentou uma teoria para isso: “o que as pessoas erram é achar que o público quer ver o gameplay nas telas”.

Mazin aproveitou o momento para usar como exemplo o terror ‘Doom: A Porta do Inferno’, estrelado por Dwayne JohnsonKarl Urban. O filme tentou recriar a sequência que coloca os espectadores na perspectiva em primeira pessoa – o que resultou em uma fraca recepção crítica e um fracasso comercial.

‘Doom’ é um exemplo perfeito de algo que você não precisa adaptar. Não há nada ali que você consegue gerar por conta própria”, ele disse.

A série é baseada na franquia de jogos que leva o mesmo nome e que nasceu no PlayStation 3 e atualmente recebeu no PlayStation 5 uma nova versão do primeiro jogo, com gráficos e jogabilidade aprimorados. O jogo é desenvolvido pelo estúdio Naughty Dog, considerado um dos maiores sucessos da Sony.

Pedro Pascal (‘O Mandaloriano’) e Bella Ramsey (‘Game of Thrones’) estrelam como Joel e Ellie. O elenco ainda conta com Gabriel Luna, Merle Dandridge, Nick Offerman, Anna Torv, Merle DandridgeNico ParkerJeffrey PierceCon O’NeillMurray Bartlett, Natasha Mumba Storm Reid.

Peter Hoar (‘Demolidor’), Kantemir Balagov (‘Uma Mulher Alta’), Ali Abbasi (‘Sheiley’), Jasmila Zbanic (‘Quo Vadis, Aida’), Craig Mazin (‘Chernobyl’), Neil Druckmann (criador do jogo), Liza Johnson (‘Barry’) e Jeremy Webb (‘The Umbrella Academy’) fazem parte do time de diretores.

A trama se passa vinte anos após a destruição da civilização moderna. Joel, um sobrevivente grosseiro, é contratado para contrabandear Ellie, uma garota de 14 anos, para fora de uma zona de quarentena opressiva. O que começa como um pequeno trabalho logo se torna uma jornada brutal e dolorosa, já que ambos devem atravessar os EUA e depender um do outro para sobreviver.

A série foi criada por Mazin (‘Chernobyl’), que também serve como roteirista e produtor executivo da adaptação ao lado de Druckmann.

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Thiago Nollahttps://www.editoraviseu.com.br/a-pedra-negra-prod.html
Em contato com as artes em geral desde muito cedo, Thiago Nolla é jornalista, escritor e drag queen nas horas vagas. Trabalha com cultura pop desde 2015 e é uma enciclopédia ambulante sobre divas pop (principalmente sobre suas musas, Lady Gaga e Beyoncé). Ele também é apaixonado por vinho, literatura e jogar conversa fora.

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